1.灯光能加深对动画角色形象的塑(sù)造
一部动画片(piàn)的成(chéng)功,需要(yào)一(yī)个鲜活而有(yǒu)生命(mìng)力的动画角色形象,而(ér)动画(huà)角色形象的塑造,离不开一个模型的精细度、材质的质感、动(dòng)作的生动性和灯(dēng)光的设计等。
灯光和(hé)其(qí)它各要(yào)素相同,是(shì)以塑(sù)造角色形象为最高目(mù)的。不(bú)同的灯(dēng)光(guāng)设置,能刻画出不同角色的不同性格(gé)特征(zhēng)。而对于(yú)灯光的辨识,首先(xiān)就是灯光的颜色,像粉红(hóng)色灯(dēng)光打在人物面部,就显得精神焕(huàn)发,气概非凡;而灰黄色灯光打(dǎ)在人物面部,则显得病态虚弱、颓废不振;蓝灰色(sè)灯光打在人物面部,又显得阴险狡诈、狠毒奸滑。例如在皮克斯动(dòng)画影片《玩具总(zǒng)动员3》中(zhōng)阳光幼儿园的管家罗梭刚(gāng)登场时,光线是非常明(míng)亮的,灯光的颜色是(shì)橙色的(de),表现了他可亲好客的样子,但(dàn)是巴(bā)斯光年发现他们的阴谋时,灯光变得很阴暗(àn),揭示了罗梭(suō)邪(xié)恶的(de)真实面目。另外灯光的角度也能产生不同的效果,如光源从脸部上方罩下,则(zé)会(huì)造(zào)成天使(shǐ)般的效果(guǒ),因为这种光源暗示神的光泽降(jiàng)临(lín)。而如果从演员脸部下方打的(de)光,即使演员脸(liǎn)上没有表(biǎo)情,也(yě)会使他显得阴险(xiǎn)邪恶。
2.灯光对于环(huán)境气氛的渲染
在三维动画中,环境的表(biǎo)现是其优势所在,是二维动画所无法比(bǐ)拟的,这不仅体现在环境细节的刻画,而且能(néng)体现出(chū)真实的空间感,不同视(shì)觉感官的镜(jìng)头(tóu)感。这其中灯光对于环境的透视、时(shí)间和气氛的表现功不可没,一般(bān)来(lái)说(shuō),浅色的灯(dēng)光(guāng)表现祥和宁静的氛围,明亮暖色的灯光多用于营造(zào)室内温馨(xīn)的感觉,而冷色偏暗(àn)的灯光则使得场景显(xiǎn)得压抑(yì)和不安(ān),忽(hū)明忽暗的灯光更加(jiā)深人们的恐(kǒng)慌(huāng)和紧张心理。
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